System Design 모듈로 돌아가기
Chapter 5
2.5시간

메시징 시스템과 큐

비동기 처리, 메시지 큐, 이벤트 스트리밍

학습 목표

  • Message Queue vs Pub/Sub 패턴
  • Kafka, RabbitMQ, SQS 비교
  • 이벤트 소싱과 CQRS
  • 백프레셔와 흐름 제어